对于铁拳新手的一些说明
先来解释一下择的意思,比如二择,像布莱恩的3212和3214这两招,最后的2和4的打击段位分别是上段和下段,这就形成了二择,再如豹王的空中抓投技d2+4抓中后,后续可接1+2,1+2或2134这两种投技接法,而这两种接法分别是双拳解投和右拳解投,这也是一个二择,二择就是让对手猜招,猜测你会出哪一招(大概就是这个意思,不同格斗游戏的择还不完全相同)
确反即确定反击,可理解为防御住对手的固定招数后的反击确定,是必中的。如布莱恩的df3,如果防住了布莱恩有一段时间的硬直,既无法作出任何动作,而你可以比他提前很短一段时间行动,这是用出招时间小于的招进行攻击理论上都是必中的,再如米盖尔的d/f+2.1 防御硬直为-15F(1秒=60F) 即是说你防住这招后会比对手早15F行动,而对手在15F内却无法做任何事(包括防御),此时用所有发生时间小于或者等于15F的招数攻击都必中(确反常见于防住对手下段攻击,然后浮空,下段裁后浮空,对手招式挥空后浮空)
崩地是铁拳6的新系统,用特有的崩地技将对手砸向地板,对手有一段时间硬直,此时可以对其进行连续技的攻击,如LILI的b1,将对手砸地后接323必中,通常是铁拳6浮空技的组成部分。崩地也可以理解为对手躺在地上,再将对手打飞
架构是某些人物的特殊动作,如马杜克的3+4扑人构,洛的龙构,风间仁的残心构,小雨的凤凰构,吉光的冥想构等等,至于构的名字不用专门去记的,注意有些架构是只能持续一定时间的,如仁的残心构,在形成架构的时间内出的特定的招即架构中某某。。。
n即摇杆回中,就是不摇方向的意思
还有,3楼说的对,如果不动摇杆,不动拳脚,是可以防御上中段攻击和部分下段攻击的(防御不能技除外)但一般战斗状态中玩家很难保证不动,所以还是拉后防御吧,如果是下段就拉下防或者拉df裁掉(如十连技中的下段)
另外补充
1.架构
指攻击姿态,比如左右快快移(躲),前后快移(躲),类似俯冲状态。
2.架
和挡身差不多,类似招式使出后没有攻击判定,一定时间内受到打击便会自动使出。也有招架反击的意思,操作类似KOF的加重。
3.裁
对方出下段跟特殊中段时,拉DF(类似升龙拳的指令)。导致对方下段失败,对手强制进入崩地(就是使用人物招式使对方倒地弹起)状态。己方可以浮空追击
4.择
其实就是选择的意思, 比如说在对手进攻的时候可能采取的攻击手段, 比如对方可以上段或中段压制, 或则下段偷袭, 或者使用投技阴你 ,因此你就要有方向的选择注意对手最可能出现的进攻方式 ,在进攻的时候也是如此 。

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